Cztery miesiące temu miała miejsce półokrągła rocznica wydania dema Quake’a, ale to dziś – 22 czerwca – przypada jubileusz premiery pełnej wersji gry. W poprzedniej części artykułu prześledziłem drogę Quake’a, od konceptu na papierze, przez proces produkcyjny, po wytłoczenie płytek i wydrukowanie pudełek; teraz natomiast czas się skupić na historii…
![](https://bednarski-official.com/wp-content/uploads/f51412580720265e65228c4e1f048adab05f0cf985641db90724ee9e9029787d-300x139.jpg)