Cztery miesiące temu miała miejsce półokrągła rocznica wydania dema Quake’a, ale to dziś – 22 czerwca – przypada jubileusz premiery pełnej wersji gry. W poprzedniej części artykułu prześledziłem drogę Quake’a, od konceptu na papierze, przez proces produkcyjny, po wytłoczenie płytek i wydrukowanie pudełek; teraz natomiast czas się skupić na historii…